- : 672 카운슬러 (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 19:48:52 <10633912>,..-.....-...、 _
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그러고 보니 오늘은 뭔가 여유가 있는 느낌이군요.
그러면 포켓몬 기초 강의를 한 번 해볼까요.
오늘은 능력치를 한 번 해보도록 하지요. - : 673 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 19:50:05 <10633929>,..-.....-...、 _
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그러면 인증코드로 간단한 구분을 주고,
대리AA는 그냥 이걸로 하도록 하지요. - : 678 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 19:53:58 <10633975>,..-.....-...、 _
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그럼 우선 능력치에 대한 간단한 소개부터 하도록 하지요. - : 681 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 19:55:48 <10633999>,..-.....-...、 _
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능력치란 게임에서 포켓몬을 키우면서 레벨업을 하면
오르는 것과 포켓몬 창을 여는 것으로 확인이 가능한
그 포켓몬이 가진 능력이라고 보면 되겠군요. - : 683 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 19:57:48 <10634020>,..-.....-...、 _
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그리고 그 능력치는 HP, 공격, 방어, 특공, 특방, 스피드의
6종류가 있고, 1세대는 특수라는 능력치 하나로
특공과 특방을 같이 나타내어서
1세대 한정 능력치는 5종류입니다. - : 685 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:00:10 <10634048>,..-.....-...、 _
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그리고 다음으로 이 능력치 각각에 대한 간단한 설명을
하갰습니다. 우선 HP는 말 그대로 포켓몬의 체력을
의미하는 능력치입니다. 이 능력치가 높을수록
포켓몬의 전체 체력이 늘어나지요. - : 686 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:02:05 <10634078>,..-.....-...、 _
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다음은 공격과 방어입니다. 이 두가지는 물리공격에
영향을 주는 능력치로 공격이 높을수록 물리공격의
위력이 높아지고, 방어가 높을수록
물리공격을 받았을 때에 받는 데미지가 적어집니다. - : 688 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:03:20 <10634111>,..-.....-...、 _
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이어서 특공과 특방은 특수기술에 영향을 주는 요소인데
이하의 설명은 물리와 특수의 단어만 다를 뿐 내용은 같으니
생략하도록 하겠습니다. - : 689 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:05:29 <10634143>,..-.....-...、 _
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마지막으로는 스피드입니다. 이 능력치는
배틀에서 선공의 여부를 결정하는 능력치로
스피드가 높으면 보통 선공을 하고, 같을 경우에는
선공을 하는 것이 랜덤이라고 보면 되지만
같은 일은 거의 볼 일이 없으니 선공여부를
결정한다고 봐도 무방합니다. - : 691 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:07:22 <10634172>,..-.....-...、 _
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이제 이 능력치를 구성하는 세부요소로 들어가겠습니다.
세부요소로는 종족값, 개체값, 노력치가 있습니다. - : 696 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:11:24 <10634234>,..-.....-...、 _
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먼저 종족값은 개인적으로 가장 중요한 요소라
생각하믄 요소로 그 포켓몬 종이 가지는.고유의 값입니다.
이 값은 같은 종의 포켓몬이라면 모두 똑같은 값을
가지는 것이 일반적이지만 예외로 주인 포켓몬같은 식으로
더 강한 종족값을 가질 수도 있습니다. - : 697 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:13:40 <10634279>,..-.....-...、 _
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예를 들어서 레드의 피카츄와 야생의 피카츄는
그 레벨과 지닌 도구 등 여러 차이가 있겠지만
종족값은 둘 다 320인 거지요. - : 699 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:15:37 <10634332>,..-.....-...、 _
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다음으로는 개체값입니다. 이 요소부터는 포켓몬을
가볍게 즐긴다고 한다면 굳에 알 필요는 없지만
알아보는 방법이 세대가 진행되면서 점점 간단해지니
알고 있어서 나쁠 것은 없다고 생각되는군요. - : 703 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:20:23 <10634447>,..-.....-...、 _
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그러면 개체값이 무엇인지 설명하도록 하지요.
개체값은 종이 아니라 그 포켓몬 개인이 가지는
요소인데요. 0부터 31까지로 구분이 됩니다.
그리고 이 중 0을 Z, 30을 U, 31을 V라고 보통
표현하며, 하드.유저들은 능력치 중 4개는 V로
맞추려고 알까기 노가다를 하곤 하지요. - : 704 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:22:33 <10634496>,..-.....-...、 _
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마지막으로는 노력치, 이는 포켓몬에게 주는 보너스
같은 느낌의 능력치인데요. 포켓몬이 레벨업하면서
능력치가 오르는 데에 보정을 주는 값이라고 보면 됩니다. - : 705 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:24:45 <10634532>,..-.....-...、 _
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노력치를 올리는 방법은 포켓몬을 쓰러트리는 것,
도핑약이 대표적이고, 각 세대별로 추가요소가
있는 경우도 있으니 그것은 각 세대별로 확인을
해보는 것이 좋습니다. - : 709 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:28:40 <10634603>,..-.....-...、 _
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이 노력치를 올릴 때에는 파워 시리즈나
교정깁스라는 도구와
포켓러스라는 의문의 질병이 유용한데요.
파워 시리즈는 지니면 포켓몬의 스피드를 느리게 만들지만
해당하는 노력치를 7세대 기준 +8더 오르게 해주고,
교정깁스는 얻는 노력치를 2배로 해줍니다.
물론 배틀에서 포켓몬을 쓰러트렸을 경우의 이야기지요. - : 711 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:33:02 <10634683>,..-.....-...、 _
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포켓러스는 말 그대로 어떻게 감염되는지도 모르고,
감염된 포켓몬이 있으면 금세 파티 전원이 포켓러스에
감염되는 전염성을 가진 질병인데요. 이 질병에 걸리면
역시 배틀을 통해 얻는 노력치가 2배가 되고, 이.효과는
아이템과 중복이 가능하기에 체력을 1올려주는 포켓몬을
해당하는 파워시리즈를 끼고 잡을 경우 (1+8)×2만큼
노력치가 올라가겠지요. - : 712 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:36:16 <10634736>,..-.....-...、 _
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이 노력치는 2세대까지는 모두 최고 수준까지
올릴 수 있었지만 3세대부터는 510이라는
한도가 정해져서 그 이상은 올릴 수 없기에
신중해질 필요가 생겼지요. - : 713 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:38:21 <10634771>,..-.....-...、 _
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그리고 한 능력치당 255까지만 노력치를 올릴 수 있지만
노력치 1당 능력치가 1씩 올라가므로 252까지만 하고,
나머지 6을 남는 능력치 중 하나에 분배하는 경우가
일반적입니다. - : 714 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:40:17 <10634804>,..-.....-...、 _
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어장식 포켓몬에서는 레벨업이란 과정을
보통은 자세히 표현하지 않고, 노력치도 따로 쓰질
않는다는 느낌이기에 어장에서의 포켓몬 감상에는
불필요했을 수 있지만 게임에서는 나름 중요한 부분이기에
설명은 드렸네요. - : 715 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:42:36 <10634852>,..-.....-...、 _
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그 외에 노력치를 잘못 올렸을 경우나 세부 조정을
다시 하려는 경우는 특정한 번호의 열매들을 먹여서
노력치를 깎는 경우도 있지만 이는 말 그대로
하드 유저들이 하는 일이기에 우리는 알 필요는 없겠죠. - : 717 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:47:14 <10634938>,..-.....-...、 _
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그리고 위에 설명한 요소 이외에 포켓몬의 능력치에
영향을 주는 요소로 포켓몬의 성격이 있는데요.
3세대부터 등장한 요소이고,
성격은 한 능력치를 1.1배, 다른 능력치를 0.9배로
보정해주는 역할을 합니다. 이 성격은 라이트 유저도
알아보기 쉽도록 포켓몬 창에 대놓고 나와있으니
포켓몬을 잡을 때에 성격을 고려해서 잡는 정도는
얼마든지 할 수 있을거라 생각 드네요. - : 719 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:49:35 <10634988>,..-.....-...、 _
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이 정도면 포켓몬의 능력치에 영향을 주는 요소는
다 설명한 듯 하군요. 그러면 오늘은 능력치만 하고
다음번에는 기술에 대해서 설명하도록 하겠습니다. - : 720 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:50:42 <10635009>,..-.....-...、 _
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보시면서 이해가 안 되는 점이라던가, 궁금해진.것이
있다면 질문은 받도록 할까요. - : 721 카운슬러◆MILKkxmT6. (9015753E+6)2018-07-19(거의 끝나감) 20:55:45 <10635097>,..-.....-...、 _
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없나요? 나중에라도 있으면 물어봐주시길.
그럼 이만 마치겠습니다. 봐주신 여러분께
감사의 인사를 드리며 마무리하죠.
: 672 카운슬러 (9015753E+6)
2018-07-19(거의 끝나감) 19:48:52 <10633912>
그러고 보니 오늘은 뭔가 여유가 있는 느낌이군요.
그러면 포켓몬 기초 강의를 한 번 해볼까요.
오늘은 능력치를 한 번 해보도록 하지요.
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